最后站立者(Last Stand)

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Last stand》是一款融合了轻度Rogue玩法的策略防守游戏,合理利用资源,才可以披荆斩棘,战至终。……特色:单手操作,选择重于手游戏偏向策略性,只要合理利用资源升级英雄和防御塔,便可轻松达成胜利,可以说是手残党的福音

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(六):剧情点缀“纯”解谜游戏

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在剧情和关卡并不互相依赖的情况下,剧情应该扮演怎样的角色?……这一的主题是“泥巴”,玩家就要善于使用泥浆。剧情为关卡和机制服务。……引入气球作为这一节的主要玩法二、串联前后 能够解释一下你的关卡机制的变化也是很好的

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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假如我是人工智能 会讨论所有这些事:你的数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。……在这个过程中你将明白AI怎样从你的行为中分析你的形象。……引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一第二玩法制作的更多小节

danggexiaomimeiya:2023TDW即将开幕,现已启动线上直播预约

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*8月5日的线下沙龙为定向邀请,因名额有限,我们将进行全程直播分享。……扫预约现在长按上方官方海报中的二维,即可提前预约「TDW 2023」直播活动,届时欢迎广大海内外开发者一同交流讨论

永恒之海的海盗(Pirates of Everseas)

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大城 万人膜拜合理分配资源,精心打造繁荣昌盛的私人国度。掠夺资源,扩张领土,王中之王!

第一(First Up)

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不要放棄,第一個!"……游戏特性: 跑酷 玩家對戰 創記錄

小组帖子:520

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程序员大都宅在家里码码码,偶尔也要出去一下才行呀。俗话说得好,爱情是最大动力嘛

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

indienova.com/u/seleft/blogread/3682

圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生的第一款游戏,作为游戏制作者,我是一个超级新手。……从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经的《火焰之纹》《奥伽策略……我再也没法找到那些年让我如痴如醉的SRPG了,在接触到SRPG STUDIO软件后,我决定自己制作一款向《火焰之纹

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一点非常重要,这样我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……;这么是为了能在一个操作中获取屏幕上某个点的 xy 坐标并减去光源的坐标 xy 然后直接存储到 vec2

版本:Early Access


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